jueves, 22 de septiembre de 2011

Series animadas o caricaturas: Última parte.

Concluyendo con la bizarrez de los otros posts y con el anterior a este, voy a terminarlo con el tema anterior que eran las series y caricaturas animadas caracterizadas como bizarras, mostrándolas como son en sí. En fin, ahí les va la rola...

Ren & Stimpy:






Ren y Stimpy (su título original en inglés es The Ren & Stimpy Show) era una serie animada de caricaturas para televisión, actualmente es considerada todo un clásico de la animación, así como una de las mejores series animadas de los 90's. Fue creada por el animador canadiense John Kricfalusi, también conocido como John. K. 
Se transmitió originalmente en Estados Unidos de América desde 1991 hasta 1996, por el canal de televisión de pago Nickelodeon. Se ha transmitido en otros países en otras fechas, hoy dia será retransmitida por el canal de música de los 80/90 VH1. 

Fue producida en un principio por Spümcø, compañía de animación dirigida por John Kricfalusi, de 1990 hasta 1996, y después de unas diferencias respecto a los aspectos creativos de la serie entre su creador y los ejecutivos de Nickelodeon del que se originó el despido del propio Kricfalusi, la producción quedó a cargo de Games Animation, subsidiaria de la propia Nickelodeon. 

A pesar de ser un buen programa, Nickelodeon canceló la serie, en 1996, por baja audiencia infantil, ya que la mayoría de los seguidores eran adolescentes y adultos por considerar que la serie era muy grotesca, satira y violenta. La serie es considerada como un éxito de culto debido a su gran base de seguidores desde su cancelación.Desde el lunes 4 de Octubre Ren y Stimpy comenzo a ser transmitido en la cadena VH1. 


Los protagonistas son Ren Höek, un perro Chihuahua neurótico, y Stimpy, un gato bobalicón de la raza Manx, que tienen aventuras carentes de cualquier sentido que recuerdan en ocasiones la era dorada de las caricaturas. 

A pesar de pertenecer a la cadena de televisión infantil Nickelodeon, la caricatura mantuvo una reputación de subversiva. En efecto, la serie expandió los límites del buen gusto en sus días con un humor por demás grotesco, excedido únicamente por las bufonadas de Beavis and Butthead o The Brothers Grunt. A pesar de ser generalmente considerado de "poca cultura", la serie incluye una banda musical, predominando la música clásica dentro de cualquier escena; inclúso la melodía llegó a ser impactante y agobiante que muchas veces influyo bastante en la "trama" dándole un toque psicológico (como en "Locura Espacial", así como también una inteligente sátira a la cultura norteamericana que en ocasiones logró incomodar tanto a espectadores como a portavoces del gobierno. 

Nickelodeon finalmente despidió a Kricfalusi de su propia creación y fue censurando la caricatura hasta convertirla en apenas un vestigio de sus inicios. Más tarde varios episodios fueron declarados inapropiados para su difusión y no han sido emitidos por Nickelodeon desde entonces.Por ello es que el desaparecido canal de animación para adultos Locomotion transmitió la serie en Latinoamérica (desde 2000 hasta 2005), hasta ser convertido en Animax. Posteriormente en el 2003 se emitio por televisíon abierta por Canal 13 (Chile) y luego el canal MTV llego a transmitirla en el bloque nocturno Punto 10. 

Nota: en el año 2006 reaparece Ren y Stimpy pero en versión para Adultos en MTV. 

Últimamente con la repentina edición de series de TV y caricaturas en DVD, han editado las primeras 3 temporadas en este formato. Según parece, seguirán editando el resto de la serie en DVD. En el 2004 la serie fue retransmitida en Nicktoons Network y hoy se sigue transmitiendo como un especial de cuatro horas los sábados y los domingos y en Latinoamérica fue retransmitida en Nick Hits en Brasil. Actualmente se transmite en Vh1 Latinoamerica. 

Bob Esponja:



Una de las esponjas más conocidas en el planeta por su humor con un tono bastante tonto y molesto por decirlo de alguna forma, ya con pensar en la risa del mismo es delirante. A pesar de ser un éxito humorístico, es también considerado bizarro desde su creación, por los sucesos que abarcan la historia y que conllevan los personajes que resultan a veces muy incoherentes, como por ejemplo: Encender fuego, teniendo en cuenta que estan en el fondo del mar, hay una playa y olas con otro "mar" en el fondo del mar, estas leyes de la física no son respetadas y hasta son burladas por los propios personajes en los capitulos.
En el siguiente video, extraído de un documental de Vh1, se explica con más detalle la historia de Bob Esponja: 

http://www.vimeo.com/27991845

Beavis n' Butthead:



Este dibujo animado es también considerado bizarro en muchos aspectos, uno de ellos es por su humor crítico. 
La historia es la siiguiente:
En 1993, en pleno apogeo de Nirvana y con Seinfield estelarizando el prime-time en Estados Unidos, Mike Judge le dio vida a una serie animada protagonizada por dos adolescentes imbéciles que sin darse cuenta revolucionarían la televisión.
Estos adolescentes se convirtieron en los árbitros de lo que eracool cuya vida se resumía en ver televisión (MTV), comer nachos, ir al centro comercial, el heavy metal y tratar de perder su virginidad.
Todos recordamos a Butt-Head junto a Beavis que eran los personajes principales de esta serie.
Butt-Head es el líder de este dúo  y aparentemente el menos estúpido de los dos. Siempre toma las decisiones aunque nunca eran buenas. Usa frenillos y con el cabello castaño peinado hacia atrás, con short rojo y una camiseta negra de AC/DC.
También tenemos a Beavis, el más hiperactivo y estúpido de los dos, gruñe cuando se ríe y siempre es golpeado por Butt-Head. Usa un short azul con una camiseta que dice Metallica. Tiene una doble personalidad llamada "El Gran Cornholio" cuando toma demasiado café o azúcar y en este estado suele hablar de su trasero o que quiere papel de baño para su trasero.

Cada episodio consistía en Beavis y Butt-Head haciendo comentarios juveniles mientras veían MTV, en medio de los videos transcurría la historia con problemas y situaciones como en el colegio (Highland High School) y centros comerciales. La verdadera característica de cada episodio era la obsesión por el sexo (principalmente de Beavis) y la estupidez de sus protagonistas.


Aquí les dejo un buen capitulo:





La casa de los dibujos:



Fue creada por Dave Jeser y Matt Silverstein para los estudios Comedy Central. El nombre original en inglés es Drawn Together (literalmente "Dibujados juntos"). Fue transmitido por primera vez en Estados Unidos el 27 de Octubre de 2004.

Es una serie de animación que intenta responder a la pregunta: ¿Qué pasaría si juntásemos en una casa y durante un tiempo a una serie de distintos personajes de animación?

La casa de los dibujos parodia de forma grotesca los sucesos de un Reality show, y en particular de shows como Gran Hermano (Big Brother) y The Real Life de MTV; en este sentido habrá unos concursantes en una casa y deberán interrelacionarse, la parodia de la serie va más lejos debido que los personajes son tomados de otros dibujos animados, de videojuegos e incluso un flash de internet.

La serie es sólo para adultos por su temática bizarra y todo lo considerado políticamente incorrecto, muy similar a South Park, pero la mejor calidad de dibujo pone en evidencia muchas más situaciones subidas de tono.

Bibliografía:

http://www.funtener.org/viewtopic.php?f=5&t=117668&view=next


http://www.comics.com.ve/cartoon/casa_dibujos_drawn_together.asp


http://my.opera.com/Bob%20Esponja%20Pantalones%20Cuadrados/blog/2011/08/23/la-historia-de-bob-esponja



http://www.vimeo.com/27991845

Conclusión:


Según mi opinión, yo creo que, en este caso, muy parecido a los otros, la evolución de los dibujos animados (en cuanto a avances, mejoras, etc.),  no afecta en que se caractericen como bizarros ya que su temática es tan bizarra que no hace falta. También opino que debido a su humor crítico puede ser que se lo este caracterizando de esta forma, pero teniendo en cuenta que los mismos creadores de la serie, caricatura o dibujo animado ya lo sabe y lo hace a propósito, burlándose de los críticos.

Relacionado con la última oración que redacté, puedo agregar como otros dibujos animados con temática bizarra a: Los Simpsons o a South Park, pero su crítica hacia la sociedad con ese tono de burla y temática bizarra es tan buena y certera, haciendo que obtenga buena audiencia y seguidores. Es por eso que no quedaría bien en el concepto de bizarro ya que debido al seguimiento, considerarlo así no podría resultar agradable como crítica.




En conclusión, estos dibujos animados si se pueden llamar bizarros, más que nada por sus características y restándole atención en el tiempo con el que luego la sociedad puede interpretarlas como bizarras.

Es decir que aquí influyen más las incoherencias, las burlas, el humor crítico, absurdo, violento, grotesco y las parodias. Por otro lado la crítica de la sociedad que puede llegar a interpretar algo como bizarro aquí no influye en nada porque es más difícil de perder buenas críticas y audiencia cuando se trata de estos casos con mucha popularidad y fama, que siempre tienen sus pro y sus contras pero cabe destacar lo que acabo de decir.

También hay comunidades, que forman parte de la sociedad, que aceptan todos estos gustos de series animadas y esta temática en general, como también las hay otras que no lo aceptan, pero relacionándolo con el poder encajar en la sociedad actual no influye mucho porque esto va a estar siempre aceptado siempre y cuando se encare hacia estas comunidades o sociedades que no tienen ningún problema, y que comparten los mismos gustos y actitudes en relación a estos dibujos animados. Se sabe que hay convenciones en las que se juntan estas comunidades y comparten sus gustos e ideas de dibujos animados, pero hay que tener en cuenta que la otra parte de la sociedad, interpretará y caracterizará como bizarro a todo aquel que no conlleve a la temática actual.

Firma: Elías Zerbini. 

jueves, 15 de septiembre de 2011

Series animadas Bizarras

Las series animadas han sido catalogadas muchas veces de infantiles y, por lo tanto, para niños. A continuacion, mostraremos una serie de series ( valga la redundancia) que no solo desmienten esta afirmacion, sino que adeamas afirman todo lo contrario.

Happy Three Friends
Sin lugar a dudas este plato fuerte viene acompañado de humor negro, sadismo e hilaridad. Tiernos personajes y un dejo de inocencia. La idea se centra en la excesiva violencia y morbosidad con la que estos simpáticos personajes mueren en cada capítulo. Los mismos, tiene una corta duración, no mas de 3 o 4 minutos, y muestran diversas situaciones, muchas veces basadas en clásicos del cine o la literatura. En otros casos, se critican aspectos de la sociedad u otras series animadas. Al final de cada uno, se muestra un mensaje a modo de “moraleja”, parodiando al episodio en si. Desafortunadamente mucho de estos se vuelven repetitivos, predecibles, o en exceso improbables. Los personajes basados en animales, muestran rasgos inocentes, presentando muchos de ellos, similitudes con los “Ositos Cariñosos”. Cada uno tiene una personalidad propia, siendo la mayoría de ellos infantiles, exceptuando los personajes adultos como Lumpy o Pop. Otros son una viva crítica a importantes problemas sociales, como ser las adicciones (Nutty) o el estrés post guerra (Flippy), entre otros. Así y todo son capaces de mostrar sadismo y agresividad excesiva, si la situación lo amerita.



Afro Samurai

La historia en si no dista mucho de los clásicos animé de samurái, donde el héroe se enfrenta a un sin fin de bizarros enemigos, en sangrientos combates con espadas y otros instrumentos bélicos que saltan de lo artesanal a lo tecnológico, sin miramiento alguno.
Lo particular de ésta es que nuestro paladín, luce un voluminoso peinado afro y como buen portador del mismo, es negro.
Los personajes que lo secundan son tan o más extraños que él. Tenemos a Ninja Ninja, amigo de Afro, con un estilo muy del Harlem. El archienemigo a vencer llamado Justicia, que es un cowboy spaguetti, interpretado vocalmente por Ron Perlman (Hellboy). Y como si fuera poco un letal osito de peluche!!.
La animación y dibujos son muy buenos, como se puede esperar de Gonzo y la música es acorde con el origen del personaje, rap y hip hop.



Invasor Zim

La trama gira alrededor de un extraterreste llamado Zim, originario del Imperio Irken, cuyo deseo es controlar todo el universo. Los Más Altos lo envían, junto al robot G.I.R., a colonizar un planeta desconocido y lejano para deshacerse de su inutilidad y los destrozos que deja a su paso. Ese planeta es la Tierra y allí Zim encuentra a su némesis, Dib. Lo interesante de la serie son todos los intentos de Zim con conquistar la tierra, y mas aun los encontronazos que tiene con su archienemigo. Algunos ejemplos pueden ser cuando Zim se mete dentro del organismo de Dib, mediante su rayo miniaturizador, y trarta de destruirlo desde adentro, mientras que Dib se defiende utlilizando una mininave manejada a control remoto. O aquel capitulo en el que el invasor empieza a robarle los organos a las personas de la escuela y a remplazarlos por objetos, para implantarse a el mismo los organos robados.



Bibliografia:

http://www.serbizarro.com/animate_htf.php

Conclusion:

Mi conclusion es que, muchos de estas series de televison (o de otro medio) llamadas bizarras fueron hechas a proposito asi por el hecho de que a este genero se lo considerara un genero infantil. Lo que trato de decir es que fueron realizadas en este formato para que no se lo considerara más infantil, para que sea tomado con mayor “respeto” por asi decirlo.
Sin embargom las creaciones hechas con fines de que sean vistas por un público adulto en este formato, han sido convertidas en bizarras. O tal vez, simplemente decidieron comenzar a hacer series animadasy a hacerlas con tematicas bizarras. Dejo la eleccion en ustedes.

Uriel Gianola

jueves, 8 de septiembre de 2011

COMICS BIZARROS, O MUY BIZARROS (Parte II)

Esta es la continuación de el post denominado `COMICS BIZARROS, O MUY BIZARROS´.
Como se mencionó en la primera parte, los comics bizarros son muy entretenidos y divertidos. La razón por la que nos entretienen es porque generalmente, apartando lo bizarro, tienen un buen desarrollo de la historia y los personajes estan muy bien caracterizados. Nos divierten porque la idea del comic es muy descabellada y original, ya que tan solo a la mente más retorcida (o estúpida, depende) se le ocurriría mezclar al Zorro con Dracula, a Superman con el Conejo Quik, o a los Power Rangers con las Chicas Superpoderosas en un mismo comic.

A continuación voy a mostrar algunos de estos comics bizarros para que se hagan una imagen gráfica acerca de lo que consisten estas maravillosas historietas:
Diego de la Vega se encuentra en Toledo, España, supervisando la forja de su nueva espada. A la par, el Conde Drácula despierta de su oscuro lecho para supervisar los preparativos de su inminente partida de Transilvania, hacia nuevas tierras. El destino dispondrá que estos dos personajes, junto a la hermosa Carmelita Rodríguez, se encuentren en el mismo barco con destino a París. Inmediatamente ambos reparan en la belleza y delicadeza de la jovencita, aunque sus intenciones son dispares. Solo la espada del Zorro podrá evitar que la señorita Rodríguez se interne en el mundo de los no-muertos.

Nuestro amigo Ashley J. Williams, reconocido héroe asesino de zombies, destructor del ejército de las tinieblas, galán y seductor de damiselas en peligro, ha muerto.
Pero como era de esperarse ni su muerte fue regular. Antes de pasar al otro mundo cae (literalmente) en el universo de Marvel Zombie, el día en el que el Apocalipsis se desata. Ahora el buscará a su antiguo Némesis, el Necronomicon, para poner fin a la descontrolada ingesta de carne humana.
En esta entrega podemos ver los primeros momentos de la infección, cuando los principales héroes de Marvel comienzan con su nueva dieta.
La historia se desarrolla 5 años después a los hechos acontecidos en el film de Freddy vs Jason. Allí nuestros queridos y monstruosos personajes vuelven, nuevamente a la vida. Pero esta vez unirán fuerzas, al menos por un tiempo, contra un enemigo a la altura de semejante reto. Si amigos, ni más ni menos que el querido Ash William, legendario cazador de engendros demoníacos y empleado estrella de S-Mart!
Una vez más Crystal Lake se teñirá de sangre.
Solo resta saber, la de quién...
El buen Gepeto es asesinado misteriosamente por extraños seres que parecen haberse adueñado del pueblo, donde convivía con nuestro pequeño héroe de madera. Pinocho, sediento de venganza saldrá a cazar a estos demonios sedientos de sangre. Cuidado vampiros, no me hagan mentir que hay una naríz para clavarse en cada uno de ustedes!

BIBLIOGRAFIA: http://www.serbizarro.com/bizcomics_pinocho_cazador_de_vampiros.php
http://www.serbizarro.com/bizcomics_freddy_vs_jason_vs_ash.php
http://www.serbizarro.com/bizcomics_marvel_zombie.php
http://www.serbizarro.com/bizcomics_dracula_vs_zorro.php

CONCLUSIÓN: Los comics causaron, siguen causando y causarán furor en todo el mundo, y mientras el comic exista, el comic bizarro prevalecerá, llenando de buenas y malas emociones a todos sus fans y fieles seguidores que estarán siempre al tanto de lo que esté saliendo e investigando hasta los rincones mas oscuros de internet para poder conseguir la edición especial de `Los Vengadores contra Winnie the Pooh y su ejercito de abejas asesinas´.
                                                             Dino Barone.

jueves, 1 de septiembre de 2011

Comics bizarros, o muy bizarros.

Hoy en día casi no se utilizan los comics debido a que el gran desarrollo cinematográfico las ha dejado de lado.
  En el pasado eran utilizadas para entretener mas que nada a la juventud y un comic es una película pero en papel. Los guionistas y dibujantes de este estilo de libros son muy hábiles para poder demostrar lo que uno esta leyendo con las imágenes, mostrar los sentimientos en las caras, etc.
   Hay infinitos comics buenísimos, como el Eternauta, pero también están los bizarros, a continuación mostrare cuales son algunos de ellos:


Superman conoce al Conejo Quik
Una inundación repentina se desata en Metropolis en medio de un soleado día. Superman intenta salvar a sus inocentes ciudadanos, pero el villano al que se enfrenta controla el poder mismo de los elementos. El equipo Quik, liderado por Quik Bunny, ayudará al hombre de acero a perseguir y capturar al “Mago del Clima”, a través del mundo.


El comic, creado en 1987 como parte de una campaña publicitaria de Nestle, fue pensado para (y tal vez por) niños pequeños. Nos trae a un inocente y algo debilitado Superman, que necesita la ayuda de un grupo de niños con inteligencia y habilidades algo elevadas para su edad, probablemente adquiridas por tomar tanto chocolate Quik. Incluye algunos juegos y puzles que los personajes deben resolver para continuar su viaje contra el patético villano que persiguen. La historia no nos dice mucho, pero es llamativo y entretenido ver a Superman en este inusual escenario.
Superman Red SonUcrania, Rusia, 1983. Un extraño objeto cae desde los cielos, envuelto en llamas. Treinta años después el mundo se conmociona cuando la Unión Soviética da a conocer al súper hombre, capaz de volar a velocidades increíbles, con fuerza sobre humana y otros tantos talentos. La guerra fría da un salto inesperado. Rusia se convierte en la primera potencia mundial y su régimen comunista se extiende por el globo. Un cada vez más estricto y poderoso Superman lleva la supuesta esperanza roja a los confines del planeta. Pero no todos aceptaran vivir en un mundo gobernado por un extraterrestre comunista…
Superman vs. Son Goku.
Unos extraños seres, que aparentan ser gigantes cabezas de piedra voladoras, teletransportan a dos de los más grandes luchadores de todos los tiempos. El campeón de las artes marciales Son Goku y el último hijo de Kripton, Superman, son llevados a un extraño lugar donde las leyes convencionales de la física no aplican. Deberán luchar entre si con el fin de entretener a sus inusuales captores. Como era de esperarse Goku no dejara pasar la oportunidad de luchar contra un ser tan poderoso como Superman, pero este no cederá tan fácilmente. Una de las batallas más esperadas por miles de fanáticos finalmente es traída a ustedes por un grupo de fanáticos.


superman vs. Terminator, Muerte en el futuro
Sarah Connor y su hijo John se encuentran escondiéndose en Metrópolis. Un despiadado Exterminador es traído del futuro para acabar con sus vidas, y hubiese tenido éxito de no se por la intervención del Hombre de Acero. Luego de salvar la vida de John, y de enterarse del papel del niño en el inminente Apocalipsis, Superman es llevado a un futuro, donde la humanidad ha sido diezmada y Skynet controla el planeta Tierra. Un contemporáneo enemigo de Superman tomara partido en la disputa,  inclinando la balanza a favor de las maquinas.


Internet: enorme área de lo desconocido. Mi misión es investigarlo a fondo, descubrir sus secretos y revelarlos al mundo. La misión es peligrosa, riesgosa, por lo que necesito ayuda.
En mi viaje sin fin he descubierto lugares (páginas) de las que da miedo hablar. Debo decir que la pedofilia es lo más sano que he descubierto (aunque es repugnante), para que se hagan una idea.


Es por eso que ahora comparto con ustedes un comic que encontré por ahí. De partida, lo encontré genial por su original guión y por poner personajes de muchas series de animación estadounidense dibujadas al más puro estilo manga.


Este es de Las Chicas Superpoderosas...más un montón de personajes invitados del Cartoon Network y del Nickelodeon.
otros bizarros:

Bibliografía:
http://www.serbizarro.com/bizcomics_superman_bizarro.php

http://www.google.com.ar/#q=comics+bizarros&hl=es&prmd=ivnsfd&ei=nBdgTsO5GtO2tgey_-3-Dw&start=110&sa=N&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.&fp=f510ae9f013e4f58&biw=1366&bih=566

http://www.google.com.ar/imgres?q=comics+Chicas+Superpoderosas&hl=es&tbm=isch&tbnid=_0rOk04pgQ7__M:&imgrefurl=http://ppgdoujin.tripod.com/comic/&docid=E_x31s6ygfcqbM&w=1600&h=1026&ei=VSBgTvScJYWCtgeonYQL&zoom=1&iact=hc&vpx=169&vpy=99&dur=62&hovh=180&hovw=280&tx=197&ty=105&page=1&tbnh=116&tbnw=181&start=0&ndsp=22&ved=1t:429,r:0,s:0&biw=1366&bih=566
http://mondomorbo.net/

Conclusión:
Yo creo que los comics son una buena decisión para pasar el tiempo, son rápidos de leer y entretenidos,  estos comics bizarros deben ser muy divertidos ya que tan bizarros divierten.
    En cuanto a los comics bizarros de superman para mi parecer el escritor se quedo sin historia que inventar y empezaron a inventarle historias que resultaron ser bizarras.
   Talvez la poca predisposición de dinero lleva a hacer las cosas mal o bizarras, además que con el pasar de los años lo bizarro va  aumentando notablemente.
   En la segunda parte del post, daremos más ejemplos de estos.
   Bueno espero que les haya gustado y saludos, este es el ultimo post hecho por mí. Gracias a los lectores y disculpen por las faltas de ortografía y demás.


Nicolas L.

jueves, 25 de agosto de 2011

Videojuegos Bizarros: 2da parte.

Retomando con el post anterior , nos encontramos en una situación en la que analizamos los videojuegos en su etapa más bizarra. Estos videojuegos se crearon con un buen fin pero, como dije, se analizará porque terminó siendo considerado un juego bizarro. A continuación se nombrarán y se explicarán un par de series de videojuegos de este tipo...

"Princess tomato in the salad kingdom"


Comenzamos con este videojuego criticandolo como bizarro ya de entrada, se preguntarán porque, y esto se debe al que el título es tan largo que en la pantalla principal del videojuego se les olvidó poner la palabra "the".
Princess Tomato in the Salad Kingdom es parte de los muchos juegos que primero fueron desarrollados para ordenadores domésticos japoneses (en este caso NEC 8801 Y 6601, FM-7 y MSX), para luego ser porteados al famicon y luego traducidos al NES. Como en esa época la economía de los videojuegos iba a la alta, combinado con el monopolio de nintendo y que no existían sistemas clasificación de videojuegos (ESRB), casi cualquier basura podía llegar a los estantes. Como la mayoría de estos videojuegos, pasó desapercibido. 
El juego fue desarrollado por Hudson Soft, que ha hecho tanto videojuegos muy buenos y queridos como Bomberman, tanto juegos super malos como Milon's Secret Castle. Así que no se sabe que esperar, y menos no sabrán que esperar de Princess Tomato. 
El juego comienza contando la historia de un lugar llamado Salad Kingdom (Reino Ensalada), donde viven extraños vegetales y frutas antropomórficos parlantes, donde los árboles, montañas, e incluso construcciones también están hechas por frutas y vegetales (según el concept art también tienen cara), y donde COMEN cosas hechas de frutas y vegetales (por ejemplo el jugo).
Todo era paz y armonía, hasta que el Ministro Calabaza (que en el juego es verde por alguna razón), traicionó al Rey Brócolli y se alió con los granjeros (sí, un vegetal se alió con los humanos para que se coman a los otros vegetales). Luego secuestró a la Princesa Tomate y se robó el Emblema Nabo, para luego escapar a las Montañas Zucchini.
Poco después, el rey se murió de tristeza por la princesa perdida, no antes de prometerte a tí, Sir Pepino, la mano de la princesa si vences al malo y la traes de vuelta a salvo, y así convertirte en rey.
Lo único bueno (o malo, dependiendo si te aburres mucho), es que no hay manera de perder o "morir" más que atorarte en el juego, excepto en las batallas con enemigos. Que si cómo serán las batallas, se preguntarán. Pues son piedra, papel o tijera, en serio, en este universo desafías a los malos con piedra, papel o tijera, y si les ganas se rinden. Aunque debo decir que es un poco diferente al juego original, al final de la ronda el que ganó comienza a girar la cabeza y si el otro jugador adivina en donde va a parar, se reinicia la ronda.


He aquí una muestra del bizarro gameplay de este juego. Está en inglés pero ya con ver las imagenes se puede notar lo bizarro que es...




"Time Slaughters"


Este videojuego cuenta con unos personajes mal dibujados, llenos de colores demasiado brillantes, en una combinación estrambótica que resulta difícil de asimilar para los ojos. Mientras vamos peleando un constante flujo de sangre hace que luego de unos pocos golpes el escenario se tiña completamente de rojo.





Desconozco el título del siguiente videojuego, pero estabamos ni más ni menos que ante el juego del escondite. Mientras tu colega cuenta, merodea por la casa y busca un lugar donde ocultarte, cada vez uno según avance la partida. Emoción, intriga, indecisión, nervios... Siéntete como Isabel Pantoja ante una avalancha de Paparazzis. inspirador del Metal Gear Solid por lo menos. Además, los personajes eran grandes y los escenarios detallados para lo que era esta consola, y había varios escenarios, no sólo uno fijo...


"Tatoo Assasins"
Este videojuego, que nunca fue lanzado al público, era la respuesta de Data East ante el repentino éxito de Mortal Kombat, con una influencia muy evidente. De acuerdo a sus creadores, este juego permite ejecutar 2196 ejecuciones finales, incluyendo algunas muy curiosas como desnudar al oponente. Una curiosidad era el fatality en el arrojamos un DeLorean sobre nuestro oponente.




Bibliografía:


http://komomolo.blogspot.com/2007/06/videojuegos-bizarros.html


http://blorch.foroactivo.net/t4197-videojuegos-bizarros-princess-tomato-in-the-salad-kingdom


http://petuniadeldesierto.blogspot.com/2011/06/retro-juegos-bizarros-de-peleas.html

Conclusión



A mi parecer, creo que los videojuegos que son muy pobres y terminan siendo bizarros, son un problema mas que nada de los programadores, desarrolladores y compañía del videojuego. Este problema se da cuando no surgen las ideas suficientes o interesantes o cuando la jugabilidad no es buena, como en el caso de “Princess tomato in the salad kingdom” que la jugabilidad es claramente aburrida aunque la historia puede llegar a resultar entretenida, pero solo con eso no produce el mismo éxito (siempre va a ser menor)


Ademas también por querer ganar un gran éxito comercial sin desgastar la situación financiera económica de la compañía, se realizan proyectos y trabajos de videojuegos que concluyen siendo un desastre comparado con los nuevos proyectos que se realizan o viejos proyectos que resultaron ser de buena calidad.


Es por esto que se pueden denominar bizarros estos videojuegos que aparecen en el post ya que poseen todas sus características. Igual también es importante tomar en cuenta la diferencia de conceptos de un videojuego malo a un videojuego bizarro porque si estos se confunden habría una gran controversia o polémica por defensores del videojuego, ya que en algunos casos toma mucho fanatismo y este se produce a gran cantidad. 



Firma: Elías Zerbini.


jueves, 18 de agosto de 2011

Videojuegos Bizarros


Hoy en dia, los videojuegos vienen cada vez mas realistas tanto en su modo de juego como en sus graficos (de hecho, algunos ya no parecen videojuegos, sino peliculas interactivas) pero ¿Que pasaba antes, cuando no habia tanto desarrollo tecnologico? Se creaban todo tipo de juegos, sin embargo al no poseer muchos recursos, estos juegos no siempre eran muy buenos…

Algunos de esos juegos serian:

Atari Video Cube

Nuestros queridos amigos de Atari no tubieron mejor idea que realizar un videojuego con el famoso cubo magico (supongo que todos habran usado por lo menos una vez uno). El juego contaba con los bajos graficos caracteristicos de la consola, lo cual hacia que fuera confuso el modo de juego (no se entendia nada).



Plaque Attack

Este juego es el preferido de los dentistas, ya que en el manejas a una sofisticada pasta dentífrica que ha de disparar ante cada alimento nocivo (hamburguesas, por ejemplo) para salvaguardar nuestra perfecta dentadura, evitando que contacte con los dientes y con ello, acaben por desaparecer impacto tras impacto. La partida concluía al quedarnos sin un diente y el tubo dentífrico se iba mermando según íbamos disparando, para que luego digan que el juego no es realista. 




E.T.

No se si se podra considerar este juego como bizarro, pero su historia por lo menos lo es. En el año 1982 la compañía Atari decide sacar un videojuego con la tan taquillera película. La pionera compañía había pagado nada menos que 20 millones de dólares a Spielberg para hacer un juego sobre la que sería, durante años, la película más taquillera de la historia. Las prisas que achacamos ahora a las conversiones jugables de películas se quedan en nada en el caso de ‘ET’ el videojuego. Howard Scott Warshaw, el desarrollador sobre el que cayó el encargo, dispuso entonces de sólo seis semanas para realizarlo. ¿El resultado? Como era de esperar, un autentico despropósito. Cinco millones de cartuchos estuvieron listos para las navidades de 1982, el problema vino cuando la mayoría de ellos no se vendieron o, incluso, fueron devueltos. Al parecer, la calidad del juego era tan infame en todos los sentidos (diseño, jugabilidad, etc.) que el título de Atari quebró la confianza del público en los productos de la compañía y en los videojuegos en general. El juego se había convertido en una molesta y voluminosa basura y de la basura hay que deshacerse. La leyenda cuenta que toneladas de cartuchos de ‘ET’ fueron enterrados en el desierto.


Un video para que vean ustedes mismos lo que era el juego...



Bibliografia:
Conclusión:

Mi conclusion personal es que esta baja calidad, tanto en lo grafico como en cuanto a los juegos en si (un juego no siempre necesita de graficos exelentes para ser un exelente juego, un ejemplo, el Mario). Tal vez esto se debia a las restricciones graficas debidas al poco avance en la tecnologia, pero vamos, eso solo no puede ser una excusa.

El hecho de que el videojuego de E.T. lo hayan realizado tan solo en 6 semanas nos da un parametro del nivel de poca responsabilidad que tenian los creadores para con los compradores. Solo lo hacian por el dinero (se apuraron a sacarlo para navidad).

O sino el videojuego de los dientes y el dentifrico. Tal vez la jugabilidad no estubiera mal, pero podrian haberse esmerado un poco mas con la idea general…

En cuanto al videojuego del cubo magico creo que le jugo muy en contra la falta de graficos de la consola (ademas de que costara mas que un cubo magico real ¬¬ )

Que nos enseña esto, algunas cosas es mejor no hacerlas si no se posee las cosas necesarias para llevarlas a cabo bien.

jueves, 11 de agosto de 2011

Programas Televisivos Bizarros

 Hoy en día los programas que antes eran considerados como buenos, entretenidos, interesantes  apelativos ahora no son mas que meros programas bizarros que causan aburrimiento y en ocasiones gracia, debido a la diferencia con los actuales a causa del tiempo transcurrido en el cual sucedieron las épocas que han ido cambiando. 
  La lógica que organiza este modo de comunicación se manifiesta en varios espacios sociales que exceden los medios de comunicación. Sin embargo, los medios, y en especial la TV, son enclaves fundamentales para comprender el desarrollo y consolidación de dichas particularidades comunicativas.
 Cada época se caracteriza por el surgimiento de tendencias, estilos que marcan los tonos en los que nos comunicamos. Hace tiempo, en nuestro contexto sociocultural se ha instalado un modo de tratamiento de los contenidos mediáticos que los estructura desde una retórica de lo absurdo y estéticas marcadamente bizarras.
  Existen programas de televisión con construcciones humorísticas deliberadamente absurdas. Este tipo de programas suelen ser ficcionales y funcionan, mayormente, como parodias: satirizan estereotipos sociales, hechos y personajes reales, reformulándolos en clave generalmente crítica. Las raíces de este tipo de programas pueden encontrarse en Cha Cha cha, y actualmente pueden verse desarrolladas en programas como Peter Capusotto y sus videos.
Pero el atractivo por las situaciones desfachatadas, lo excesivo o extraño, sobrepasa la ficción y la pretensión de los guionistas de hacer reír al público. Está instalado el gesto que lee como absurdo un contenido realizado sin la intención de serlo. Por ejemplo, se ha extendido el revival de viejos éxitos musicales, cinematográficos y televisivos, como Pocho la pantera, Loco-mia, Brigada Cola, La corte, etc, que son consumidos como contenidos bizarros, aunque en su momento no hayan sido producidos con ese fin necesariamente. 

                                                  Fuente

 Conclución:

  Los programas televisivos, al encontrarse en un medio tan abarcante tienen que explayarse, expandirse sobre los amplios gustos diferentes de la amplia sociedad.  
  Desde mi punto de vista, observando las variantes en este ámbito uno se da cuenta de que se le puede asignar diferentes utilidades a lo bizarro debido a que resulta humorístico. Ya sea por que pasó de moda, por que está mal hecho o por la razón que fuera en ocasiones estos programas extravagantes, excesivos, exagerados,o artificiososcausan más gracia que los que intentan hacerlo pero desde una posición más formal, este recurso, si se lo puede llamar así, es cada vez más utilizado debido a su éxito.

                                                                                                        Dino Barone 4 "A"

jueves, 4 de agosto de 2011

Películas Argentinas

La mayoría de las películas argentinas que conocemos las consideramos bizarras ya que no son películas que tengan buenos guiones, buenas actuaciones, ni buenas filmaciones. Por estas razones las calificamos de esta forma, por ejemplo:
  • CHARLY, DÍAS DE SANGRE (1990) director: Carlos Galettini Estudios: Argentina Sono Film (Prod.)
  • Que vivan los crotos (1990) Dirección: Ana Poliak Guión: Willi Behnisch y Ana Poliak
  • Balnearios  (2002) dirigida por  , Mariano Llinas

·        Pizza, Birra, Faso (1997)


·        LA furia  (1997) Dirección: Juan Bautista Stagnaro 





·        Los super agentes, nueva generación  (2008): Dirección: Daniel De Felippo, Guión: Salvador Valverde Calvo


·        Brigada explosiva, misión pirata (2007)  Dirección: Rodolfo Ledo,




  •  Fuerza maxima:

Estos son tan solo algúnos ejemplos.
  
Algunas razones interfieren para que las consideremos asi, la falta de presupuesto para su producción no deja que tengan una buena edición, que genera planos largos, por ejemplo, debido a que el corto presupuesto no permite contratar a personal con experiencia. La falta variedad de genero, por ejemplo, en su mayoría son comedias, no se encuentran géneros de terror, acción, drama, etc. Otro de las causas es, el uso excesivo del mal vocabulario, entre otras cosas, y desde mi punto de vista también la escasa variedad de actores, no da lugar a nuevas caras en la pantalla.
  Como ven el problema del cine argentino no es uno solo sino que son varios miles de problemas que solo traban las realizaciones de buenas películas, almenas algunas que  tenga alguna banca que pueda pagar la película. Por ejemplo la película, EL SECRETO DE SUS OJOS tuvo una  charla en el CIEVIC que ayudo a financiarla. También hay un libro publicado que se llama Cine bizarro y fantástico hispano-argentino: entre dos siglos, esto afirma que el cine argentino no es lo mejor.




BIBLIOGRAFÍA:


Google imágenes.

Preguntas realizadas por mi mismo a gente que se encuentra en ámbitos del cine.

Youtube.

CONCLUSIÓN:

yo creo que el cine Argentino es variado por la calidad de las peliculas, ya que tenemos películas bizarrisimas o malisimas y tenemos peliculas ganadores del Oscar, y yo llegue a una conclusión que no sé si sera la certera, pero desde mi punto de vista es así.
Las películas como Bañeros 3, son películas hechas con un bajo costo, se nota a simple vista con los efectos de sonido o visuales, (creo que yo los haría mejor) y se puede entender que sea bizarra. Hay películas como el Secreto de sus ojos, o Nueve reinas, que valen la pena mirarla y sabiendo el presupuesto utilizado (que no tiene comparación con las películas estado unidenses) se puede decir que son buenas películas.
   Sera que los Argentinos hacemos las cosas bien cuando queremos ? sera que no es tan difícil sino que es cuestión de proponérselo?, estas son preguntas mas bien retóricas, ya que las respuestas pueden ser varias y diversas.  
también me parese que las películas argentinas general mente no llegan a ser importantes a causa de que los grandes países productores de cine, no dejan que países como el nuestro se acerque a ellos.
Nicolás L